«Un gioco è una serie di decisioni interessanti.»

Sid Meier (Game Designer)

Costruiamo giochi.
E tutto quello che ci gira attorno.

Ogni volta proviamo a fare qualcosa che prima non c’era.
Inizia da qui

02

Motion capture e animazione 3D

Dal primo gesto
all’ultima inquadratura.

Due performer con tute Rokoko per la motion capture
Motion captureAcquisizione della performance

Motion capture professionale in Sardegna, dalla preparazione della performance alla consegna dei dati lavorati.

  • Preparazione
  • Acquisizione
  • Pulizia
  • Retargeting
01PerformanceIl gesto reale
02DatiIl movimento catturato
03ScenaIl risultato finale

03

Produzioni animate 3D

Costruiamo tutto ciò
che accade intorno.

Partiamo dalla performance e costruiamo ciò che le serve: soggetto, sceneggiatura, personaggi, ambienti, luci e cinematografia virtuale.

Fino alla cutscene o al cortometraggio finito.

VIDEO / MOTION CAPTURE → 3DDAL MOVIMENTO
ALLA SCENA

04

Giochi su misura

Oltre la gamification.
Veri giochi, con uno scopo.

Non aggiungiamo punti e classifiche a qualcosa che non è un gioco. Progettiamo giochi veri, costruiti intorno a un obiettivo.

Qual è lo scopo?
SCEGLI
  • AFormare
  • BComunicare
  • CRicordare
  • DSensibilizzare

05

Laboratori scolastici

Educazione al digitale
e all’audiovisivo.

Immagine illustrativa di studenti impegnati in montaggio video, animazione 3D e realtà virtuale durante un laboratorio scolastico
PROGETTARE INSIEMEDigitale, immagini, mondi interattivi

I corsi più richiesti

  • Montaggio video
  • Creazione di videogiochi
  • Animazione
  • Educazione all’immagine
  • Realtà virtuale

06

I nostri lavori

Ogni lavoro
ha una storia.

Scopri chi ha già lavorato con noi
e come li abbiamo aiutati.

Tinker Studio

Tinker significa mettere le mani nelle idee: guardare come funzionano, combinare i pezzi e provare qualcosa di nuovo.